Сообщения

Как импортировать MMD модель в Blender (2.8x)

Изображение
Продолжаем переводить видео в статьи. Кстати, само видео вы можете посмотреть здесь: Поскольку курс называется «Blender для пользователей MMD», основной упор будет сделан именно на, собственно, импорт-экспорт MMD моделей. Предыдущий урок был лишь прелюдией, ведь по умолчанию Blender не поддерживает форматы .pmx (Polygon Model eXtend), .pmd (Polygon Model Data), .vmd (Vocaloid Motion Data) и . vpd (Vocaloid Pose Data). Кстати, подробнее о формате .pmx можете прочитать здесь , о .pmd — здесь , о .vmd — здесь , ну и совсем немного о .vpd — здесь (ну мало ли это кому-то интересно). Так вот, всё, что не поддерживается программой по умолчанию, можно добавить с помощью аддонов… ну, или почти всё! Благо, несколько людей потрудились над тем, чтобы мы с вами спокойно могли импортировать и экспортировать модели в MikuMikuDance. Скачайте и  установите  аддон  MMD Tools . По этой ссылке также доступен MMD Tools Helper, но, к сожалению, он ещё не ада...

Как добавить изображение (референс) в Blender (2.8x)

Изображение
Продолжаем воплощать видео в статьи. Вот, кстати, и само видео, буду благодарна, если посмотрите на ютубе и поставите свой царский класс, если оно вам понравилось. Поскольку я упрощу урок и буду рассказывать только о версии 2.8х, статья получится небольшой. На самом деле, вы можете просто взять и перетащить изображение в окно Blender'а . Вот это поворот, да? Только следите за видом, не то изображение получится кривоватым. Итак, референс автоматически выравнивается лицом к камере. А, ну и про 3D курсор не забывайте! Он влияет на расположение всех добавленный объектов, так что пустышки-изображения — не исключение. Стоило повернуть камеру — и уже выглядит неровно. «Сбросить» 3D курсор в нулевые координаты —  Shift + C. Легче всего нажать 1 на numpad , чтобы перейти в вид спереди, перетащить фронтальное изображение, затем — num3 для вида сбоку. И так далее, пока все необходимые референсы не будут на своих местах. А вот если перетащить картинку при виде...

Как установить аддон в Blender'е (2.8х)

Изображение
Всем привет! Дошли наконец-таки руки перевести основные уроки в небольшие статьи. Видео можете посмотреть здесь (желательно на ютубе, конечно): Я постараюсь описать все известные мне способы, чтобы статья не вышла совсем уж короткой. Для примера используется аддон MMD Tools , но, как вы понимаете, работает это и с любыми другими аддонами. В отличии от видео, покажу способ только для блендера 2.8х! Быстрый способ Важно! Для этого способа нам нужно иметь  заархивированный  аддон в формате  .zip ,  .rar  и т.д. Если у вас есть только одинокий скрипт в формате .py или папка с несколькими файлами, но вы хотите использовать именно этот способ, предварительно  заархивируйте  все необходимые файлы! Заходим в Edit > Preferences или жмём Ctrl + Alt + U (старайтесь сразу запоминать горячие клавиши!) Установить аддон настолько легко. Откроется окно. Просто выберите необходимый файл и нажмите « Install Add-on ». Когда нашли...

Как создать 3D модель во Vroid'е и экспортировать её в MMD/Blender

Изображение
Всем привет! Убедили меня-таки черкнуть пару строк о Vroid'e. Эх, помню, как участвовала в бета-тесте, когда клепать модельки во Vroid'e ещё не было мейнстримом. Да и первые записи в группе посвящены как раз этому софту. Так что почему бы хотя бы в форме статьи не отдать дань этой японской приложухе? Кстати, статья получается очень обширной, так что используйте оглавление. Оглавление: Скачать Vroid Vroid Hub Создание персонажа Редактор лица Редактор тела Редактор одежды Редактор всего остального Камера/экспорт (не редактор) Редактор волос              Процедурные волосы              Изменяемые Волосы, a.k.a. Ручные Волосы, a.k.a Freehand Hair, a.k.a. Brush Hair или трудности перевода              Физика волос Редактирование текстур Импорт .vrm в Blender Конвертация в PMX Скачать Vroid С этого всё начинается. Держите прямую ссылку , а то за...